9

» WarCraft 3 / Проклятье, Утер!

Если колодцу добавить более коричневую текстуру и с трещинами, а вместо текстуры наги использовать что-то розовое и слизистое, то будет еще забавней.
9

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Mentilar, как тебе тогда идея квестового гриндана про дренеев на их корабле, когда они летят в азерот. Помимо квестов и гриндана множество мелких механик типа починки чего-то, крафта зелий и пушек, брони, скриптованные приколы с физикой вроде коробок взмывающих в невесомость, то есть такой еще симулятор космического корабля.
9

» WarCraft 3 / Что с Хайвом?

Ресурс переодически то доступен, то нет, сейчас например недоступен, хотя два дня назад был да и 30 дней нет до этого, НО, с впнчиком всё чётка.
9

» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя

Автор, ты писал что тебе не хватило времени для реализации всех задумок в кампании, если она так популярна, то не думал доделать?
9

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Идея прикольная. А я бы поиграл в че-нибудь про наг, но чтобы пол кампании были под водой, с подводными механиками, синим туманом (подобие глубины и цвета воды), и небольшкой, плавной тряской камеры (типа воду качает).
И чтобы действия происходили во времена единого материка на азероте, когда пылающий легион вторгся впервые и материк раскололо, а некоторые его части ушли под воду, в том числе с ночными эльфами.
Кириллотред? Кириллотред.
9

» WarCraft 3 / Страх и ненависть в Азеротской глубинке

Так, ну это топ с клубникой, 10/10. Город живой, синематики хорошо поставлены, симулятор таверны интересный, история бомба. Не знаю что там за конкурс и кому отдали первое место, но мне кажется что у чарльза декстера конкурентов нет. Очень хорошо.
Товар штучный, к ознакомлению обязателен.
9

» WarCraft 3 / Sacred Exile

Вырвиглазно. Не стакается оно с классическим графоном.
9

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

Утер во времена второй войны выглядел как думгай из первых двух думов. Ну то есть молодой был, с задорным взглядом. У тебя он уже наполовину седой. Почему?
9

» WarCraft 3 / EWIX Open source

10 лет назад катал в неё с корешами по 10 часов в сутки каждый день. Такие страсти были, что однажды запусил стекляную вазу стоящую на столе рядом в стену. 😄 Топовая карта.
9

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. Marked (One)

В свое время я был фанатом Сталкера, прошёл не 1 раз, особенно ТЧ (ЧН и ЗП не так сильно зашло), заглядывал в каждый уголок. Но блин, вот это вот - модельки из Сталкера на фоне интерфейса Варкрафта, с иконками от Варкрафта, на траве Лордерона, и ещё не пойми зачем на карту всунута подпись XGM - это кринжово, и отбивает желание даже смотреть, имхо. И еще орфография... Для сравнения - вот пример карты.
Если карта про аниме или сталкер это сразу топ. Если бы их еще и скрестить... Уже представляю кавайного сидоровича с лисьим хвостиком.
9

» Stormgate / [Опрос] Что там по Штормгейту?

Мам, я хочу старкрафт (и варкрафт). У нас есть старкрафт дома. Старкрfфт дома:
9

» WarCraft 3 / Окраина Эндирэля

>Карта сделана не особо качественно так что жду кучи унижения в свою сторону.
Ну а почему не сделать качественно? Хотя бы попытаться? Почему описание перед публикацией хотя бы бегло не проверить на наличие грамматических ошибок?
9

» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)

На счёт ланда. Он, мягко говоря, бедноват. Открой стандартные карты близзард в редакторе и посмотри как там сделано, хотя бы. Почитай здесь на сайте статьи old school, и с чем его едят от Шурик. Замечательные статьи и ланд автора, который гипербализирует стандартный близзовский стиль, но при этом не делает из него васянщины и мешанины, всё вкусно, сбалансировано и интересно. На ландшафтах также должны быть "нерасказанные истории" - где-то топор воткнутый в срубленное дерево, например, где-то сломанная тележка с разбросанным сеном или вымытый на берег труп в окружении бьющихся о берег досок, запутавшихся в водорослях. Такое. Твоя картинка сразу станет живее и презентабельней.
У тебя же ланд выглядит как будто это реально war2 в wc3, да и то, там близзы хотя бы разные тайлсеты юзали, кисти и делали рисунок деревьями и скалами.
9

» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)

Шел 5 год у автора в редакторе, ландшафт все еще выглядит хуже чем у близзардов...
У Blizzard топовый ландшафт, не надо. У них всё сбалансировано и нет васянки и мешанины из декораций, как любят некоторые.
9

» WarCraft 3 / Техника давит деревья

FIRERANGER, тогда проще наверно сделать регионы под деревьями, проверку на входящего юнита и действие ломающее деревья.